BSB自定义生物刷怪笼模组添加了可自定义的Boss刷怪笼。也不能说单只能BOSS,是个生物实体就行。模组灵感来源于暮色森林的刷怪箱,功能基本一致,只不过本模组可以通过配置文件修改刷出的生物。
刷怪笼在除了生存模式以外的模式都不会激活,当玩家处于生存模式并在刷怪笼9*9*9的范围内将激活生成机制。
Boss Spawner Block
添加可自定义的Boss刷怪笼,支持配置各种生物实体,功能类似于暮色森林的刷怪箱
BSB自定义生物刷怪笼模组添加了可自定义的Boss刷怪笼。也不能说单只能BOSS,是个生物实体就行。模组灵感来源于暮色森林的刷怪箱,功能基本一致,只不过本模组可以通过配置文件修改刷出的生物。
刷怪笼在除了生存模式以外的模式都不会激活,当玩家处于生存模式并在刷怪笼9*9*9的范围内将激活生成机制。
0.2.0-rc-1版本过后,原本在创造物品栏内的刷怪笼改为示例刷怪笼(不可进行配置);新的刷怪笼采用标签的形式来进行配置,所有的新刷怪笼配置文件都可以在.minecraft/config/bsb文件夹内找到,配置文件命名格式为:自定义标签.toml。
映射表在0.2.0-rc-2版本加入,文件存放位置为.minecraft/config/bsb文件夹内,名称为mapping.json;映射表的作用为:在使用/bsb create指令时,在标签后的描述就可以使用映射表的预设值来进行填写。
例如:/bsb create 1 猪,这个指令会在映射表找到“猪”的值进行创建,就不用填写ID啥的了(当然你一步步来也行)。
映射表格式:{"中文描述":"生物刷怪蛋ID"}
后续将添加英文映射表。
BSB的自定义命令:
/bsb help - 显示帮助信息/bsb list - 列出所有创建的Boss刷怪笼/bsb create <标签> [实体刷怪蛋ID/中文名称] [描述] - 创建一个带有标签的新Boss刷怪笼(中文描述详情看映射表板块)/bsb give <标签> - 将带有对应标签的Boss刷怪笼给予玩家/bsb delete <标签> - 删除对应标签的刷怪笼A: 5月前发布其他加载器。
A: 暂时不会,有需要再移植。
A: 此模组刷怪笼材质使用了 Xekr 大大的红显材质包,已征得作者同意。